Quand une armée fait un détour ou que des unités prennent du retard dans Ashes of the Singularity II, commencez par repérer quelle partie de la force est gênée. Un détour de toute l’armée demande un test différent de celui d’une escouade qui peine à la rejoindre. Essayez d’abord une destination plus proche en terrain dégagé pour repérer où le mouvement se complique.

Repérer quelle partie de l’armée prend du retard

Le journal de développement de mai sur le calcul des itinéraires décrit trois niveaux de déplacement. L’armée trouve un itinéraire commun et attribue des positions dans la formation d’arrivée. Les unités vérifient si elles peuvent atteindre directement leur position ou si elles doivent calculer leur propre trajet. Les soldats ou véhicules qui composent chaque unité, appelés éléments, contournent localement les obstacles et les unités voisines.

Si toute l’armée fait un détour, examinez l’itinéraire et la destination. Si la plupart des unités avancent normalement mais que l’une traîne, examinez le terrain autour d’elle et son chemin de retour dans la formation. Quelques véhicules peuvent contourner un obstacle alors que l’itinéraire général est correct.

Remplacer un ordre long par des étapes sûres

  1. Repérez l’endroit où les troupes s’entassent ou changent de direction.
  2. Choisissez un point accessible avant cet endroit. Donnez l’ordre de vous y rendre et laissez l’armée approcher.
  3. Donnez un deuxième ordre vers un point dégagé au-delà du passage ou essayez une approche plus large.
  4. Comparez l’endroit où survient le retard avec l’itinéraire d’origine.

C’est un test de diagnostic. Un ordre plus court peut révéler le tronçon problématique, sans rendre franchissable un terrain inaccessible.

Comparer avec un détachement plus petit

Si l’armée entière peine à passer dans une zone étroite, essayez le même accès avec un petit détachement si la situation le permet. Gardez le reste en sécurité. Si le détachement passe, déplacez les autres forces par étapes ou cherchez une voie plus large pour toute la formation.

Si les mêmes unités échouent plusieurs fois en terrain dégagé, notez la carte, le point de départ, la destination, la composition et la version du jeu. Vous aurez un cas reproductible plutôt qu’une impression générale de lenteur.

FAQ

Pourquoi une unité peut-elle prendre un autre chemin ?

Le journal explique que chaque unité évalue son trajet jusqu’à sa position dans la formation. Elle peut contourner le terrain pendant que l’armée suit son itinéraire commun.

Un groupe plus petit résout-il toujours l’encombrement ?

Non. Il permet de tester si l’approche est plus facile avec moins d’unités. Changez d’itinéraire si le terrain ou la destination pose encore problème.

Un détour bref révèle-t-il un bug de déplacement ?

Un détour peut faire partie du calcul normal. Comparez le comportement sur un trajet plus court et voyez si le problème se répète avant de conclure à un bug.